在 WWDC 2025 发布会落幕后,爱范儿首席内容官何宗丞在媒体活动上与苹果软件工程高级副总裁 Craig Federighi 和人机交互设计副总裁 Alan Dye 进行了交流。
这是「液态玻璃」亮相后,两位核心缔造者首次公开阐释这次视觉语言革新的动因与细节。
尽管未明确回应「液态玻璃为 20 周年透明 iPhone 打造」的猜测,但读完这篇采访,相信你会有自己的答案。
Q:液态玻璃(Liquid Glass)是苹果十多年来最大的一次视觉变革。考虑到系统覆盖全球数十亿用户,这种大改版也意味着巨大的风险。为什么是现在?为什么是「液态玻璃」?
Alan Dye:几个原因。首先,我们非常珍惜能为全球超过 24 亿用户设计的机会。我们知道,每一次变化的成本都很高。
所以如果我们要变,就必须变得值得。
这次我们一开始的目标之一就是:保留熟悉感。我们希望用户一上手就觉得很自然,同时又觉得它是全新的、令人兴奋的。
这其实和 Vision Pro 一样——在二维屏幕上很难传达真正的体验。但我们相信,当你实际使用这些新系统时,会感受到愉悦与惊喜。
至于「液态玻璃」,它的可变性、适应性,成为我们探索未来体验的基础。虽然我们今天还不会谈这些未来,但我们已经很期待了。
▲ 苹果人机交互设计副总裁 Alan Dye图片来自:Wallpaper by Jason Schmid
Q:「液态玻璃」的设计语言来自 Vision Pro 吗?它最早的灵感或起点来自哪里?
Alan Dye:在这里,很多项目的起点其实很难界定,它们往往是长期演进的结果。
如果你对比 iOS 7 和现在,很明显我们这些年来确实在不断运用和演进这些理念。而这一次的设计,其实我们已经酝酿和打磨了相当长一段时间。
其实,你可以看到它受到了过去一些设计的启发,比如 Vision Pro,比如灵动岛。
Q:「液态玻璃」具有非常强的视觉特性,你们是如何一步步发展出这种材质语言的?特别是在视觉、触觉和物理特性上,它是怎么形成的?
Alan Dye:我们花了很多时间去思考:如何打造一种数字材质,它能在现实世界中显得真实可信,特别是在 Vision Pro 这类设备中。所以我们长期在数字层面研究玻璃。
我们甚至真的制作了玻璃样品去研究折射和反射。最让我们兴奋的是——在数字世界里,我们可以「弯曲物理定律」。
我们很着迷于「细胞分裂」的概念——一种材质如何能够实时变化、适应不同情境。